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风影 2006-02-06 04:54

【总站】【原创】西游记武功招式详解之三(剑法代码篇)
 
风回雪舞,百鸟争鸣,追魂夺魄,七修险途,晓风残月

剑为兵家之祖。在西游记里面,大概猴子这个主角过于抢眼,以至于剑法始终无法挡住棒法的霞光。但是仍有不少玩家痴迷的追逐着剑道之路。那么,就让我们看一下西游记里面的剑法究竟孰优孰劣。

代码之篇

风回雪舞剑法 dodge -20 parry -10 damage 15
此剑法迅急若风回,轻灵似雪舞,敌手极难躲闪招架,多为
气短力弱之女子所喜。

"$N使一招「寒芳留照魂应驻」,手中$w化为一道疾光刺向$n的$l",
"dodge": -5,
"parry": -10,
"damage": 10,
"damage_type": "刺伤"

"只见$N几个急转,使出「晚凝深翠拂平沙」,一声娇喝中剑光冲天而起,扫向$n的$l",
"dodge": -35,
"parry": -5,
"damage": 20,
"damage_type": "割伤"


"$N淡淡一笑,一式「攒花染出几霜痕」舞出无数幻影,$n只觉得阵阵幽香四面袭来,却不知该如何闪躲",
"dodge": -10,
"parry": -15,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"$N手中$w轻轻一抖,一式「霜印传神梦也空」幻出一遍寒光罩向$n。$n只觉得连呼吸都被冻住了",
"dodge": -30,
"parry": -5,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"$N手中$w再一抖,只见寒光点点,飘浮不定。\n这一招「篱筛破月锁玲珑」只看得$n眼花缭乱,哪里还能招架",
"dodge": -20,
"parry": -20,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"$n只觉得一缕冷香掠过,$N已悄然间飘至$n身后,剑心直指$n的后胸,正是一式「暗香浮动月黄昏」",
"dodge": -35,
"parry": -5,
"damage": 20,
"damage_type": "刺伤"

"$N不闪不避,一式「风波不信菱枝弱」,神色娴雅,蓄势待发,一道澄如秋水、寒似玄冰的剑光直指$n破绽所在",
"dodge": -5,
"parry": -10,
"damage": 10,
"damage_type": "刺伤"


百鸟剑法 dodge -5 parry -5 damage 20
雪山派高手模仿百禽搏斗的动作而得

共十二式:大鹏展翅,鹰击长空,凤舞九天,雄鸡报晓,鹗立云端,鸿飞天外,杜鹃啼血,燕语报春,鹤影寒塘,孔雀开屏,鹦鹉学舌,鸳鸯戏水

"$N手中$w大开大阖,每一剑向$n劈去,都有似开山大斧一般,好一招势道雄的「大鹏展翅」",
"dodge": -15,
"parry": 10,
"damage": 20,
"damage_type": "劈伤"

"只见$N身形稍退,右足点地斜斜跃起,手中$w笔直地向$n的$l刺去\n"
"正是一招「鹰击长空」!",
"dodge": -5,
"parry": -10,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"$N飞身上前,手中$w疾舞,一招「凤舞九天」幻出团团剑芒,将$n紧紧裹在其中",
"dodge": -10,
"parry": -5,
"damage": 35,
"damage_type": "劈伤"

"$N打到兴发,蓦地里一声清啸,手中$w冲天而起,直指$n的$l!这招山崩海啸般的「雄鸡报晓」完全将$n惊呆了",
"dodge": -10,
"parry": -5,
"damage": 35,
"damage_type": "劈伤"

"只见$N单足点地,使出一招「鹗立云端」,手中$w疾进,幻出点点寒星,直刺$n的$l",
"dodge": -5,
"parry": -5,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"

"$N蓦然跃起,一式「鸿飞天外」,身随剑起,向$n背心疾刺数剑,招招势若暴风骤雨,$n哪里闪避得过",
"dodge": -5,
"parry": -5,
"damage": 20,
"damage_type": "刺伤"

"$N左手捏着剑决,右手剑不住抖动,一式「杜鹃啼血」,手中$w平平刺出,\n"
"剑尖急颤,根本不知攻向何处",
dodge": -15,
"parry": 5,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤

"$N吸一口气,手中连环七剑,一剑快似一剑,一式「燕语报春」,剑法轻灵飘逸,如风如雨般的攻向$n的$l",
"dodge": -5,
"parry": 0,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"只见$N身形平平掠起,神情凄然,不经意间右手$w一抖,\n"
"一道剑虹将$n团团罩在其中,$w直奔$n的$l,这一招「鹤影寒塘」果然如诗如画",
"dodge": -20,
"parry": 10,
"damage": 20,
"damage_type": "刺伤"

"只见$N挽出十数朵剑花,化作十数道五彩剑虹将$n罩在其中,$n哪里识得这招「孔雀开屏」的利害",
"dodge": -5,
"parry": -5,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"

"$N突然脸色突变,神情滑稽,剑招变得与$n的招式一模一样!却又处处制住了$n的招法,\n"
"眼见$N$w直奔$n的$l,$n却不知如何防备这招「鹦鹉学舌」",
"dodge": -5,
"parry": 0,
"damage": 20,
"damage_type": "割伤"

"$N纤腰微摆,长剑急刺,这一招「鸳鸯戏水」去势固然凌厉,抑且风姿绰约,直奔$n的$l",
"dodge": -10,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"


追魂剑

共六式:群魔乱舞 厉鬼缠身 百鬼夜行 饿鬼拦路 鬼影幢幢 秋坟鬼唱

"$N手中$w一抖,晃出几个虚影,狂风骤雨般地向$n的$l连攻数剑",
"parry": 0,
"dodge": -10,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"

"$N身形一转,暴喝一声,手中$w如一条银蛇般刺向$n的$l",
"parry": -10,
"dodge": -10,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"

"$N舞动$w,突然一个疾冲,$w挟着闪闪剑光刺向$n的$l",
"parry": 0,
"dodge": -15,
"damage": 20,
"damage_type": "刺伤"

"$N手中$w一抖,幻出几许银光,就在一恍惚间,$w已斜斜地点上了$n的$l",
"parry": -20,
"dodge": -20,
"damage": 35,
"damage_type": "刺伤"

"$N手中$w剑光暴长,又急又快地往$n$l刺去",
"parry": -10,
"dodge": -20,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"

"$N猛然间身形一展,手中$w突发几尺剑芒,唰地刺向了$n的$l",
"parry": -10,
"dodge": -10,
"damage": 30,
"damage_type": "刺伤"


七修剑法 dodge 5 parry -10 damage 25
七修剑法为拼命剑法,只求伤敌,不顾自身安危,故其
突防之力颇强。然则往往乱打一气,敌已逃而不觉。

共六式:五马分尸,六亲不认,七窍生烟,八方风雨,九死一生,十面埋伏

"$N手腕一抖,$w剑尖化为五道白光,分别向$n的咽喉、左右肩、和左右脚腕疾刺",
"dodge": 0,
"parry": -10,
"damage": 20,
"damage_type": "刺伤",

"$N关节僵硬,手中$w如一根树干一般横竖乱扫。\n"
"$n识得这招「六亲不认」的威力,连忙躲避不迭",
"dodge": 10,
"parry": -20,
"damage": 30,
"damage_type": "割伤",

"$N纵身跃起,手中$w带起万道银光,向$n的面门点去。\n"
"这招「七窍生烟」果然把$n逼得手忙脚乱",
"dodge": 5,
"parry": -10,
"damage": 30,
"damage_type": "刺伤",

"$N奋不顾身,手中$w如狂风暴雨般向$n乱劈!\n"
"这招「八方风雨」虽然露出若干空门,但$n也不敢不顾自身安危而贸然进攻",
"dodge": 5,
"parry": -15,
"damage": 30,
"damage_type": "刺伤",

"$N连人带剑猛扑向$n的$l。若是这招「九死一生」
击不中$n,$N本人就空门大开,任人宰割了",
"dodge": 10,
"parry": -10,
"damage": 35,
"damage_type": "刺伤",

"$N身随剑走,迅速无伦地在$n周围兜圈。\n"
"$n只见周围无数人影,随时都有可能有一柄$w从意想不到的\n"
"位置刺来,实在是危机重重",
"dodge": 0,
"parry": -15,
"damage": 40,
"damage_type": "刺伤",



晓风残月剑 dodge -10 parry 0 damage 20
此剑法用意高妙,轻巧潇洒,剑中颇含诗意,多为江湖
年少所喜。

"$N轻飘飘地纵身跃起,手中$w划出一个白色光环,向$n的$l圈去",
"dodge": -15,
"parry": 10,
"damage": 20,
"damage_type": "割伤"

"$N双脚一顿,笔直跃起,手中$w不停地颤抖着,\n"
"笼罩住$n全身。这势「水银泄地」果然防不胜防",
"dodge": -5,
"parry": -10,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"$N手中$w带起点点银光,指向$n前胸穴道。$n正专心致志地对付着剑招,\n"
"不料$N左手运力拍向$n的$l。这势「花明月暗」亦真亦幻,实是难防",
"dodge": -5,
"parry": -5,
"damage": 25,
"damage_type": "震伤"

"$N在$n四周游走,手中$w去势飘忽不定,只看得$n眼花缭乱。\n"
"趁此良机,$N于朦朦胧胧中一抖$w,向$n的$l疾挑",
"dodge": -15,
"parry": 5,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"

"激战中,$N从$n面前斜斜跃过,手中$w划出五朵桃花,点向$n的$l",
"dodge": -5,
"parry": 0,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"$N展开身形,身随剑走,剑身绵绵不绝地缠向$n的$l。\n"
"诗云:无边丝雨细如愁。$N的这招剑果然深得诗中三味",
"dodge": -20,
"parry": 10,
"damage": 20,
"damage_type": "割伤"

"$N仗起手中$w,剑尖带起点点白光,罩住$n的胸腹,只等$n的破绽。\n"
"这招「潇湘夜雨」果然象细雨般紧密,$n实在不知长剑将要指向自己身上何处",
"dodge": -5,
"parry": -10,
"damage": 20,
"damage_type": "刺伤"

"$N手中$w中宫直进,疾速刺向$n的前心。\n"
"这招「月白风清」令人耳目一新。$n只见白光一闪,剑尖已到心口",
"dodge": -15,
"parry": 15,
"damage": 15,
"damage_type": "刺伤"

"$N手中$w向$n的右手疾刺,但正当$n要招架时,\n"
"$N剑尖转向$n的左足!这招「金波低转」确实神鬼莫测",
"dodge": -5,
"parry": -15,
"damage": 25,
"damage_type": "刺伤"


以上列出了西游记各门派的主流剑术,其余剑法如两仪剑法,三清剑法,由于其攻击力过于薄弱,略去不提。请看下回,剑法经验谈

风影 2006-02-06 07:03

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西游记武功招式详解之三(剑法经验谈)

看过以上代码,我们对西游记各大门派剑法有了一个初步的了解:雪舞剑旨在削弱对手dodge, parry,有最强的突防能力,唯伤害力稍弱。追魂剑破防伤害两者皆佳,性能稳定。百鸟剑精华与糟粕并存,虽不乏杀手绝招,但是冗余之招过多。七修剑伤害力为剑法之首,无奈招式僵硬,易于躲避,命中力偏低。晓风残月剑法除了具有优雅的招式描写,没有其他明显优势。
纯招式的比较意义不是很大,更重要的还要看特殊攻击(perform)
snowsword 舞雪 明显提高有效轻功,但是攻击命中力下降,防御同水平对手p6效果不错。在配合月宫法术,嘿嘿。。
zhuihun-sword perform three, 1招时间连出3招,然后自己busy 3招,不配合busy skills无法发挥作用。一般和其他skill连用。
bainiao-jian pfm chaofeng,伤害力不错,busy 只有1tick,可以组合pfm feijian。
xiaofeng-sword pfm zouxiao,busy 对手3-5,配合pfm hammer, cast zhenhuo,强。
qixiu-jian pfm shuang, 新perform,施展后每次攻击相当于自动perform two,无busy,但是战斗结束以后busy 10左右,如果对手被破绽10招,那么利用双股剑可以攻出16招以上,效果不俗。

按照特殊攻击的命中和威力来说,第一百鸟,第二七修,第三追魂。晓风剑虽然可以奏萧,但是奏萧长远考虑需要4倍切磋,而对手可以1倍超litereate防御之,于是此剑法终究只是江湖年少所用,难成大器。雪舞剑虽缺乏攻击性pfm,但是防御最佳。

按照灭妖的实用性和安全性来说,第一雪舞剑,第二百鸟剑,第三七修剑。其他不推荐使用。七修剑pfm shuang禁忌在平顶等危险地带使用,杀掉妖怪以后的长busy,会让你很痛苦,希望巫师能对此pfm有所改良。

特殊攻击各有短长,就纯fight来说,我认为snowsword排第一,其次追魂,百鸟,七修,晓风剑最后。(笔者曾经在单机版作过测试,zhuihun vs xiaofeng 胜率竟然接近2:1)

门派均衡始终是西游记永恒的话题。永远没有绝对的强和弱,各大门派各有短长,更重要的是看玩家如何选择自己练功方向,从各武功之间取长补短才是强大之路。

Lovelove 2006-02-21 12:09

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哇....還有人欣賞七修劍

前無古人後無來者~ :em15:

shutiao213 2006-02-23 02:08

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不错哟,都是高手啊~~~

lidou 2006-02-23 18:17

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cf明显第一,还用讨论吗

kjhys731 2006-02-25 10:50

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袄 还不知道 有qixiu-jian pfm shuang, 新perform 了呢 我看看 效果如何 呵呵

wsyq 2006-03-19 18:41

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七修剑居然也有人学么 :em01:


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 11:35.

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