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【总站】【机器】求助一个关于变量的问题
求助一个关于变量的问题 打算用分身灭妖,但是又害怕分身时身边有autokill的npc, 我打算用两个变量来定义,if autokill=0, then fenshen=1; if autokill=1,then fenshen=0. 但是不知道这两个变量该怎么定义?还有有关的pattern 和trigger 该怎么做,希望大家赐教,讲的越详细越好。bow 别看偶在zz混了两三年了,至今还是个机器盲,大家不要笑话 thank |
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赵客缦胡缨 吴钩霜雪明 银鞍照白马 飒沓如流星 十步杀一人 千里不留行 事了拂衣去 深藏身与名 闲过信陵饮 脱剑膝前横 将炙啖朱亥 持觞劝侯嬴 三杯吐然诺 五岳倒为轻 眼花耳热后 意气素霓生 救赵挥金锤 邯郸先震惊 千秋二壮士 烜赫大梁城 纵死侠骨香 不惭世上英 谁能书阁下 白首太玄经 |
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回复: 【总站】【机器】求助一个关于变量的问题
引用:
定义autokill 和 fenshen 容易,难就难在怎么去定义autokill 的npc 如果你不怕烦的话可以一个一个输入^_^ 我们来假设一个情况吧,比如“看来*想杀死你”---注:这个trigger 要跟那些你要杀的怪区分 我们这里就讲是npc想杀死你。 pattern {“看来*想杀死你”} value {autokill=1;fenshen=0} 如果没有碰到这种pattern 就不用我说拉 {autokill=0;fenshen=1} 我觉得{autokill=0;fenshen=1}这两个变量应该设为默认值比较好,个人喜欢拉!!^_^ 然后碰到怪物时 pattern {^%s*(@kguai1)~((@kguai2)%s(@kguai3)~)} @kguai1 是怪物的中文名字 @kguai2 是怪物的第一个英文名字,是大写那个 @kguai3 是英文名字小写的那个 value {follow %lower(@kguai2) @kguai3;kill %lower(@kguai2) @kguai3;#if (@fenshen=1 {cast fenshen})} 这样就可以拉!! 这里主要的难题是怎么样去识别是否自动kill 的npc 好好想想吧
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#3 |
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回复: 【总站】【机器】求助一个关于变量的问题
做好了。多谢指教 bow |
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#4 |
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GOODGOODGOODGOODGOODGOOD
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