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#1 |
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关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。
不是固定时间间隔的path行走,而是gen guai。因为时间间隔太快,遇到系统lag的时候你就惨了,估计很多人都不会设置得太快了,而gen guai就不同了,要多快有多快,而且不受系统lag干扰。触发就是“这里没有@guai @guai2”,然后触发step,gen guai这样,我现在就是担心找怪速度太快.....导致系统说我同时输入太多命令,因此现在都是#wa 100;gen guai 当看到“你决定跟随xxx一起行动”的时候就触发杀怪搞定了,大家说呢? |
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#2 |
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。
想法不错,吼吼 以后多交流 |
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#3 |
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。
你的想法通过测试了吗?
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![]() 上帝救救我吧 ![]() |
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#4 |
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。
path的timeout关掉,就是设置为零,然后用#ok执行path行走,触发行就是出口描述,这样无论多lag都可以做到没走一步显示出当前房间后再走下一步。 我发现怪后也是开始follow,提示没有就#ba继续follow,直到出现你决定开始跟随xxx后叫杀。 水月子的方法也可以,但是注意得是触发#ok后#step,不然无论输入多少#step都是走当前这一步而不是下一步。 |
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#5 | |
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引用:
我是这样的 #slow changan #stop #ba gen guai 然后根据没有guai的子句来触发#step;gen guai |
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#6 | |
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。
引用:
当然通过测试了,呵呵,我现在的杀怪自己是自己亲手做的,找怪就是用这招。 |
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#7 |
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其实这样的机器应该出过了 我也有个这样的机器。。 不过我觉得这还不是最快的。 最快的机器。。。。我听说。。7-15秒找到怪 不过有个机器不错的。 就是一下走5步左右。如果这5步里有怪就#back 如果没有怪(也是follow guai触发),继续下5步。 当然。特殊情况除外。例如。east后的是out的之类 我觉得这样的机器找怪效率不低。其实找怪都差不多。主要看你杀怪咯 |
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#8 |
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多谢指教 找怪的速度还是很重要的 反正现在都是QIANKUN+CHUQIAO, 找怪的效率同样重要 |
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#9 |
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多谢大虾提醒啊,玩了三四年还不知道有这个问题
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#10 |
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。
恩 不错 希望能发个机器人上来
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