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『 机器人制作及下载 』 如何从开始简单的数组、触发,到复杂的路径、地图、数据库等等。如何考虑周全的制作全自动的机器人让它能够24小时不停的帮你练功。

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旧 2005-03-09   #1
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关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。

不是固定时间间隔的path行走,而是gen guai。因为时间间隔太快,遇到系统lag的时候你就惨了,估计很多人都不会设置得太快了,而gen guai就不同了,要多快有多快,而且不受系统lag干扰。触发就是“这里没有@guai @guai2”,然后触发step,gen guai这样,我现在就是担心找怪速度太快.....导致系统说我同时输入太多命令,因此现在都是#wa 100;gen guai

当看到“你决定跟随xxx一起行动”的时候就触发杀怪搞定了,大家说呢?
水月子 当前离线  
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旧 2005-03-09   #2
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。

想法不错,吼吼

以后多交流
低手 当前离线  
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旧 2005-03-09   #3
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。

你的想法通过测试了吗?

上帝救救我吧
http://mov8.com/dvbbs/UploadFile/2004-4/2004425175630151.jpg
美女 luoyiluoyi888 当前离线  
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旧 2005-03-10   #4
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。

path的timeout关掉,就是设置为零,然后用#ok执行path行走,触发行就是出口描述,这样无论多lag都可以做到没走一步显示出当前房间后再走下一步。

我发现怪后也是开始follow,提示没有就#ba继续follow,直到出现你决定开始跟随xxx后叫杀。

水月子的方法也可以,但是注意得是触发#ok后#step,不然无论输入多少#step都是走当前这一步而不是下一步。
帅哥 老酒 当前离线  
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旧 2005-03-10   #5
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。

引用:
作者: 老酒
path的timeout关掉,就是设置为零,然后用#ok执行path行走,触发行就是出口描述,这样无论多lag都可以做到没走一步显示出当前房间后再走下一步。

我发现怪后也是开始follow,提示没有就#ba继续follow,直到出现你决定开始跟随xxx后叫杀。

水月子的方法也可以,但是注意得是触发#ok后#step,不然无论输入多少#step都是走当前这一步而不是下一步。

我是这样的
#slow changan
#stop
#ba
gen guai

然后根据没有guai的子句来触发#step;gen guai
水月子 当前离线  
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旧 2005-03-10   #6
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回复: 关于找怪的速度问题,我觉得最快应该是这样。

引用:
作者: luoyiluoyi888
你的想法通过测试了吗?

当然通过测试了,呵呵,我现在的杀怪自己是自己亲手做的,找怪就是用这招。
水月子 当前离线  
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旧 2005-03-14   #7
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其实这样的机器应该出过了
我也有个这样的机器。。

不过我觉得这还不是最快的。
最快的机器。。。。我听说。。7-15秒找到怪

不过有个机器不错的。
就是一下走5步左右。如果这5步里有怪就#back
如果没有怪(也是follow guai触发),继续下5步。
当然。特殊情况除外。例如。east后的是out的之类
我觉得这样的机器找怪效率不低。其实找怪都差不多。主要看你杀怪咯

http://www.czjsd.com/bbs/uploadfile/200421513211732183.gif
帅哥 jiansgg 当前离线  
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旧 2005-03-14   #8
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多谢指教
找怪的速度还是很重要的
反正现在都是QIANKUN+CHUQIAO,
找怪的效率同样重要
dragonstrike 当前离线  
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旧 2005-03-14   #9
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多谢大虾提醒啊,玩了三四年还不知道有这个问题
qiufeng 当前离线  
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旧 2005-04-16   #10
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恩 不错 希望能发个机器人上来
yorkmars 当前离线  
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