现在的mud,差距太大,老人无敌新人无奈,如果没有激烈的外部因素刺激,衰弱是难免的事,从本质上来讲,任何环境必须存在竞争才能发展,而竞争往往伴随斗争,强制压抑的结果或许是进入一个恶性循环,当然,如果有合适的尺度,那当能如引川归海,只是就目前来看,关于pk的问题,wiz们只是做了一个消极的限制,而没有积极的区分,奖惩也不明确,这并不是说我就赞成pk,但是当你练一年,两年,你可以心平气和,3年5年十年呢?英雄无用武之地,嗟乎,游戏,往往大多数人是为了消磨时间,纾解烦闷,若仍然是剪不断理还乱,旧愁添新愁,岂不只能徒呼奈何,另按,目前总站取经时有矛盾产生,关于过关顺序,或许wiz们应该做个设定记录,哪怕只是形式上的blord排队,比如过了宝象,那么平顶mark时间star,有个记录,或者纷争会少些吧