1。睡觉,被砸晕,打晕时间减少random(根骨)
---初期有用
2。不容易醉
---忽略
3。将军府的沙袋,木桩练基本技能时,能练到 (根骨+臂力)/2 的级别,并且每次得到点数多一点
---忽略
4。梅山练基本拳脚,每次得到点数多一点
---忽略
5。影响气血,气血=(年龄 - 4) * (根骨+臂力/2)+最大内力/4; (年龄 - 4)最大取26
即到了后期,原始根骨相差10点,气血差260点,相当于差1040点最大内力
---这个应该算很有用(但是相应的,精神至少会少130点)
6。恢复精神,气血,gin的时候多根骨/3
---初期有一点点用
7。影响当前根骨(根骨+(force-20)/10)
---这个影响打坐,每20点多 根骨/3
到后期以后,当前根骨都是40,所以忽略
总结:影响最大的就是气血,多加1点根骨多26滴血
副作用,精神相应减少,悟性低
具体怎么选,只能自个儿慢慢体会了!
ps//我没玩到过高手的水平,不知道260点气血的作用有多大?