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旧 2006-01-13   #1
awi
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zmud入门到精通高级篇 经典

zMUD从入门到精通-入门篇
如果你想让zmud做的更多,第一步是:定义命令行为你键盘上的一个键。 要定义一个快捷键首先你要按下ctrl-k,或在action 菜单上选择define key的选项。你将被提示按下你要定义为命令行的组合键。几乎键盘上所有的键都可以被定义,但是你不能与zmud 内定义的热键重复,如ctrl-k ,如果你定义的快捷键与window的快捷键重复,那么window的快捷键将被屏蔽掉。同时zmud 会自动激活numlock模式,以便于你可以使用小键盘来定义快捷键。 当你按下快捷键后,你就需要定义一个命令行来执行。比如,你按下数字8,然后在text栏键入north,那么现在每当你按下数字8,指令north(向北走)将会被发送到mud 里。一个常用的做法是:当有一个敌人在你的北方,而你必须在他出手之前杀死他,你可以先键入kill 指令在你的命令输入栏内,然后按下数字8紧接着按下回车键。而这样的命令在lpmud,dikumud 里通常要输入2个命令行。 如果你只是想在按下快捷键时,其所代表的命令行只是出现在屏幕下方的命令输入栏里而不是直接发往mud ,你可以在text的末尾使用~的符号,比如你定义alt+4为get all from~ ,那么当你发现尸体上有东西可拿时,按下alt+4,然后补全命令行为get all from corpse;而如果你看到寺庙里的功德箱里有东西可拿时:按下alt+4,然后补全为get all from box。 定义别名(aliases)是另一个使你的mud 人生更简单的方法。实际上,定义别名使你可以定义任何一个命令行为一个短小的缩写。 最简单的定义一个别名的方法是在先输入你想定义的命令行或单词,然后按下ctrl-a或在action 菜单选择alias。你将被提示输入一个缩写给你要定义的命令行或单词,这就是你定义的别名。比如你输入 fill jiudai(给酒袋灌满请水) 然后按下ctrl-a,然后输入fj 选择ok!,现在你在命令行里输入fj,命令行fill jiudai 就会被发送到mud 里了。 这里要说明的是:别名仅仅是一种翻译,因此你必须保证它在命令行首输入,比如你输入say fj ,程序发到mud 里的不会是say fill jiudai ,而是say fj 另一个定义别名的方式是在屏幕的命令输入栏里输入#ALIAS 别名 '要定义的内容' 你也可以用输入#ALIAS 的方法查看当前所有的别名。 别名的定义可以带参数,参数可以从%1--%9 ,比如你可以定义pt 这个别名为put %1 in %2 ;那么当你输入pt jitui bag 时, put jitui in bag 就会被发送到mud 里。另外一个常用的用法是比如我们#ALIAS kk 'kick %1;kill %1' ,那么如果我们输入kk kid,那么kick kid和kill kid会被发送到mud 里去。

最后要说明的一点是几个特殊的别名: atconnect : 当你连接到mud里时,别名代表的命令行将会自动执行。 atexit: 当你退出mud 时,将会自动执行。 atdisconnect:当你断线时,将会自动执行。
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