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旧 2005-01-14   #5
老酒
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回复: 关于基本stick

网上有些介绍qiankun的文章里说过qiankun的命中率比较高,有特殊的加成,估计作者是指qiankun这一招要比普通的qjb招数更容易命中而且伤害更大,adi指的应该是这个,从现象上看是这样,但是实际原理不是如此。

我们知道,计算命中率是看攻击方的攻击skills等级和对方的防守skills等级(可以是parry或者dodge)。而每一种攻击skills都会有数个招式,每一招单独都有三个属性,除去damage外还有对dodge和parry的修正值。

比如qjb里的“千钧澄玉宇”这一招
dodge: 0
parry: -20
damage: 40

这是qjb普通招数里damage最高的一招,而dodge 0代表对方对此招进行dodge闪躲时没有数值修正,parry -20代表对方进行parry防御时对方parry级别-20进行判定,所以就是说对方选择dodge防守的时候比选择parry防守更容易躲过这招。

而乾坤一棒是qjb里的第八招,平时使用qjb不会出现这招,qiankun的基础数值是:
parry: -50
dodge: -50
damage: 200
所以qiankun不是有特殊加成,而是自身的判定数值就非常高

回到主题说说stick的影响,影响命中率的是skills等级,而影响伤害的因素比较多,除了skills等级还有武器、jiali、wx等。所以stick对这些都有影响,至于大小与否则无法独立去讨论,而应该结合实际目的去看,好比在杀怪中的作用。其实如果要我说,不管它如何影响,总是高比低的好,当然skills平衡还是我们的基础原则。

我猜测楼主是不是在经过fc和hell之后打算判到xs或者lg去,所以以后虽然qjb和ksb可以靠parry练上去,但是stick没处学了?
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