另外发现一个不需要基本的pfm是flower.
成功率跟自己的百花掌等级和对手的parry还有武学有关系.
大家说flower太弱了.
我计算了一下,400等级的时候,自己气血有3000.
则最多可以打掉对手3200的生命和2500左右的精神.
不知道是不是,请指教.
damage = (int)me->query_skill("baihua-zhang",1) / 10 +
(int)me->query("sen") / 400 + random((int)me->query("sen") / 200 ) +
(int)me->query("kee") / 400 + random((int)me->query("kee") / 200 );
msg += HIC "这些花瓣看似柔弱无力,却如疾风骤雨般射向$n,深深的嵌入肉里!\n" NOR;
if (number < 10) damage = damage * (random(number+1)/5);
else damage = damage * (random(10)/5);
target->receive_damage("sen", me->query("eff_sen")*damage/100, me);
target->receive_damage("kee", me->query("eff_kee")*damage/70, me);