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旧 2004-12-01   #13
xx99xx
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Break的命中率是看基本hammer的吧?
mypot=(int)me->query_skill("hammer");
mypot=mypot*mypot*mypot/10 + (int)me->query("combat_exp");

tapot=(int)target->query_skill("parry");
tapot=tapot+(int)target->query_skill("dodge")/10;
tapot=tapot*tapot*tapot/10 + (int)target->query("combat_exp");

// write("mypot " + mypot + ", tapot " +tapot+ "\n");

if( random( mypot+tapot ) > tapot ) {

好像特殊hammer反而不要求.
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