if( ((random(me->query("combat_exp"))*3/4 + (me->query("combat_exp")/4) > (int)target->query("combat_exp")*5/8 ))) {
msg += "$n想攻,却不知道哪个破绽是真,哪个是假。\n";
msg += "结果$p被$P攻了个措手不及!\n" NOR;
target->start_busy(delay);
me->start_busy(random(2));
} else {
msg += "可是$p看破了$P的企图,并没有上当。\n" NOR;
me->start_busy(delay/2);
}
破绽也有随机性,但当你的武学>=对手的2.5倍时,破绽必中;
当你的武学<对手的5/8时,肯定不中
不知道这个版本对不对,各个站点有可能不同。在北京站好象是跟上面源码一样的