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about #forall
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2003-07-19
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4
nirvana
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#var Q 大板斧|金环锁子甲|青锋剑
#var step
#var Qnum
Qnum=%numitems(@Q)
#if (@Qnum=0) {TODO} {step=1}
buy %item(@Q,@step)
#TRIGGER {你从当铺买到了一*} {#wa 2000
#ad step 1
#if (@step>@Qnum) {TODO} {buy %item(@Q,@step)}}
方法就是这样,不过就像sandman和fy说的一样要在quest robot中实现是不可能的
nirvana
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