我猜koko是将qn优先学习stick,而parry和dodge应该差的比较多。hell灭妖那时还可以一次叫4个鬼兵,防御性的parry和dodge确实可以落后很多,因为怪每打中护法一下,也就相当于自己成功的躲避了怪的一hit. 这样算起来就算basic parry/dodge 非常低,怪次次打向自己都命中,只要维持住4个护法在场,也不过是1/5的概率,没有护法的门派即使balanced skill大概也就是这1/5左右的躲避率吧。不过这样的情况最怕怪pili和pf3,一旦目标是自己就危险了。。。